#36. 跳房子(jump)

跳房子(jump)

跳房子(jump)

NOIP 2017 复赛普及组真题。本 OJ 采用标准输入输出评测,无需文件重定向。

题目描述

跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一。 跳房子的游戏规则如下: 在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n 个格子,这些格子都在同一条直线上。每 个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。玩家第一次从起点开始向 右跳,跳到起点右侧的一个格子内。第二次再从当前位置继续向右跳,依此类推。规则规定: 玩家每次都必须跳到当前位置右侧的一个格子内。玩家可以在任意时刻结束游戏,获得的分 数为曾经到达过的格子中的数字之和。 现在小R 研发了一款弹跳机器人来参加这个游戏。但是这个机器人有一个非常严重的 缺陷,它每次向右弹跳的距离只能为固定的d。小R 希望改进他的机器人,如果他花g 个金 币改进他的机器人,那么他的机器人灵活性就能增加g,但是需要注意的是,每次弹跳的距 离至少为1。具体而言,当g < d时,他的机器人每次可以选择向右弹跳的距离为d-g, d-g+1, d-g+2,…,d+g-2,d+g-1,d+g;否则(当g ≥d时),他的机器人每次可以选择向右弹跳的 距离为1,2,3,…,d+g-2,d+g-1,d+g。 现在小R 希望获得至少k 分,请问他至少要花多少金币来改造他的机器人。

【输入格式】 输入文件名为jump.in。 第一行三个正整数n,d,k,分别表示格子的数目,改进前机器人弹跳的固定距离,以 及希望至少获得的分数。相邻两个数之间用一个空格隔开。 接下来n 行,每行两个正整数𝑥𝑖, 𝑠𝑖,分别表示起点到第i个格子的距离以及第i个格子的 分数。两个数之间用一个空格隔开。保证𝑥𝑖按递增顺序输入。

【输出格式】 输出文件名为jump.out。 共一行,一个整数,表示至少要花多少金币来改造他的机器人。若无论如何他都无法获 得至少k 分,输出-1。

样例1

jump.in jump.out 7 4 10 2 6 5 -3 10 3 11 -3 13 1 17 6 20 2

2

见选手目录下的jump/jump1.in 和jump/jump1.ans。

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普及组

样例1 说明

花费2 个金币改进后,小R 的机器人依次选择的向右弹跳的距离分别为2,3,5,3,4, 3,先后到达的位置分别为2,5,10,13,17,20,对应1, 2, 3, 5, 6, 7 这6 个格子。这些格 子中的数字之和15 即为小R 获得的分数。

样例2

jump.in jump.out 7 4 20 2 6 5 -3 10 3 11 -3 13 1 17 6 20 2

-1

见选手目录下的jump/jump2.in 和jump/jump2.ans。

样例2 说明

 由于样例中7 个格子组合的最大可能数字之和只有18 ,无论如何都无法获得20 分。 

样例3

见选手目录下的jump/jump3.in 和jump/jump3.ans。

【数据规模与约定】 本题共10 组测试数据,每组数据10 分。对于全部的数据满足1 ≤n ≤500000,1 ≤d ≤ 2000,1 ≤𝑥𝑖, 𝑘≤109, |si| < 105。 对于第1,2 组测试数据,n ≤10; 对于第3,4,5 组测试数据,n ≤500 对于第6,7,8 组测试数据,𝑑= 1

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